細看大中華電影圈,改篇漫畫為題材的個案根本不多,由1998年起只有香港電影有這方面的嘗試,從 [ 風雲 ] 開始,中間有 [ 古惑仔系列 ]、[ 中華英雄 ]、[ 龍虎門 ]、[ 風雲2 ]、[ 百分百感覺 ]、[ 老夫子 ] 等等票房成績除了 [ 風雲 ] 及早期幾套古惑仔電影還算是比較成功外,其他都是輸多贏少的局面。難道就是說漫畫改篇電影是失敗的想法?其實又不是這樣,因為單看去年為例,美國 Marvel Studio 出品的 [ 復仇者聯盟 ] ( The Avengers),不單在香港創下驕人成績,在國內更是在3週內擁有了4億6千萬票房紀錄,入場人次高達三百多萬。而美國華納出品的 [ 蝙蝠俠: 黑暗騎士崛起 ] ( Dark Knight Rises) 入場人次亦超過壹佰多萬,票房亦有過三億元的進帳。
那些之前的港產改篇電影出了甚麼問題?其中一個說法是電影製作公司賣買下了漫畫版權後就不理會漫畫的中心思想,去改動漫畫中的情節及人物設定,此舉不單令電影神髓大失,更令一眾漫畫粉絲大失所望而卻步戲院。另外當時的電影製作人又沒有好好利用漫畫的智識版權,本來大有作為的周邊商機亦白白浪費。
有鑑於此由漫海影業發起的[海虎]電影項目,不單不會把 [ 海虎 ] 的原創人溫日良拒之門外,更把他拉入 [ 海虎 ] 電影的創作團隊,一起監製這項目。務求 [ 海虎 ] 電影在各方面都能百分百保持應有的神髓,同時亦會運用智識版權來製作商機,大至誇媒體電玩遊戲及動畫,電影版的漫畫。手機版原創漫畫及微小說,仿真高質人形擺設及各式玩具,帶有[海虎]圖案的日常生活用品等等,將隨[海虎]電影的發展而面世,不單為電影加強宣傳,更是投資回收的優良途徑。
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